Coding Smart
Elixir Specialist
Anti Cheat
Reverse Engineer
Cat Person
Thoughts on technology, development, and innovation.
Este artigo explica como usar ECS, SoA e instancing com Raylib para renderizar 125.000 cubos de forma eficiente, reduzindo chamadas de draw e melhorando a performance em projetos gráficos.
Este texto apresenta uma visão básica de engenharia reversa aplicada a jogos, usando Watch Dogs 2 como exemplo. Aborda análise de arquivos, depuração, anticheat, análise estática e estratégias para entender o funcionamento do jogo.
O texto explora o conceito de Pattern Matching em Erlang e Elixir, destacando sua importância na manipulação de diferentes tipos de dados, validações, controle de fluxo e tratamento de erros com exemplos práticos.
Desenvolvedor aprimora testes de engenharia reversa no GTA SA criando uma comunicação IPC eficiente entre processos, facilitando testes e automações dinâmicas com DLLs e um aplicativo em Elixir.
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