Willian Frantz

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WARDOGS Playtest and Elytra Overview

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As modern anti-cheat systems move deeper into the kernel, understanding their defensive architecture becomes vital for security researchers and engineers alike. Following the recent WARDOGS playtest, I conducted a passive, read-only architectural study of Embark Studios' new Elytra anti-cheat framework.

Sep 9, 2026
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Aimbot com Arduino

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Neste experimento, a ideia foi simples (na teoria): interagir com um jogo sem tocar no processo em nenhum momento. Nada de leitura de memória, nada de injeção de DLL, só Machine Learning, visão computacional e um Arduino simulando inputs como um dispositivo comum.

Feb 21, 2026
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Injeção de bibliotecas dinâmicas (DLL)

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Injeção de DLL é uma das técnicas mais clássicas quando falamos de manipulação de processos no Windows. Neste post, exploro a abordagem baseada em LoadLibrary, explicando como um processo pode ser induzido a carregar código externo em seu próprio espaço de memória, quais são os passos envolvidos e por que esse método é tão amplamente utilizado, tanto em ferramentas legítimas quanto em cenários de segurança e engenharia reversa.

Feb 1, 2026
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Testando ECS, SoA e Instancing em C++ com Raylib

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Este artigo explica como usar ECS, SoA e instancing com Raylib para renderizar 125.000 cubos de forma eficiente, reduzindo chamadas de draw e melhorando a performance em projetos gráficos.

Jan 31, 2026
2 minutes
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